Предыдущий уровень | |
---|---|
Назад дороги нет | |
Следующий уровень | |
Военнопленные | |
Кавалерийская атака | |
Игра | |
Conflict: Desert Storm | |
Персонажи | |
Джон Брэдли Поль Фоли Мик Коннорс Дэвид Джонс | |
Команда | |
Delta Force SAS | |
Место действия | |
Южнее Басры, Южный Ирак | |
Время действия | |
26 февраля 1991 | |
Враги | |
Республиканская гвардия Ирака |
Кавалерийская атака — десятый уровень игры Conflict: Desert Storm.
Брифинг[]
Несмотря на то, что иракские части отходят на свою территорию, командование коалиции отдало приказ первой и второй танковым бригадам атаковать отборную республиканскую танковую дивизию "Тавалкава", расположенную к югу от Басры. После успешной ликвидации моста отступать им будет некуда. Дивизия "Тавалкава" хорошо укрепилась в каньоне.
Ваши действия в каньоне необходимо согласовывать с командованием бронетанковых войск. Вашему подразделению выделен лёгкий танк M2, который поможет Вам укрыться от стрелкового оружия противника.
Самолёты A-10, истребители танков, находятся в готовности номер один и ожидают координаты, посланные лазерным прицелом. Танки Т-72 защищены от воздушных атак мобильными установками "Шилка". Для проведения авианалёта необходимо обезвредить эти мобильные установки. Если авиация не сможет поддержать Вас, то необходимо использовать противотанковые ракеты для уничтожения вражеской техники.
Республиканская армия разместила противотанковые ловушки по всему каньону. Используйте C4 для их уничтожения.
Если ваш так подобьют, то продолжайте миссию пешком.
Задачи[]
Бронетехника[]
Каньон должен быть полностью очищен от бронетехники противника. Используйте лазерный прицел для наведения авиации на танки противника.
Противовоздушная оборона[]
Республиканская гвардия развернула мобильные установки ЗСУ-23-4, называемые "Шилка". Уничтожьте их.
Противотанковые ежи[]
Дорога, идущая через каньон, блокирована иракскими ловушками "Дикобраз". Уничтожьте все ловушки и мины на дороге.
Интересные факты[]
- В начале миссии прослеживается неразбериха с танками, сопровождающими M2.
- Один из них исчезает до сцены с ловушкой.
- Другой остаётся позади и ничего не делает в дальнейшем.
- Третий зачем-то обгоняет M2, тем самым наезжая на мину.